Blend Shape [Video Tutorial]

Hoy viernes terminó mi primera semana de clases, y como ya entré a clases se me hará un poco más complicado hacer post en el blog, pero de todas formas intentaré hacer un par por semana como mínimo. Desde ayer estoy con hacer un pequeño tutorial de Blend Shape, una técnica de animación bastante buena y fácil de usar, espero les sirva.

Continúa leyendo Blend Shape [Video Tutorial]

Autodesk Maya 2009- Tutorial de nParticles (convertir partículas a polígonos)

maya2009fj5

En el post anterior les puse un tutorial que hice sobre nParticles, la nueva utilidad implementada en el Maya 2009.

La verdad esta nueva utilidad me ha gustado mucho, y aunque este video es la continuación del anterior, pretendo seguir haciendo tutoriales sobre el nParticles mientras vaya descubriendo las opciones y viendo como funcionan cada cosa.

Continúa leyendo Autodesk Maya 2009- Tutorial de nParticles (convertir partículas a polígonos)

Autodesk Maya 2009- Tutorial de nParticles

Maya 2009 Como muchos ya saben la nueva versión del Maya, o sea el Maya 2009 tiene varias nuevas herramientas… y han cambiado muchas cosas en esta versión, entre otra cosa, un poco la interface, de las cosas más notables en renderglobal y se añadió también el motor de nParticles.

Continúa leyendo Autodesk Maya 2009- Tutorial de nParticles

Autodesk Maya- Engine Integrado (Pico)

Pico

En el blog de CGnews leí sobre un engine que sirve para el Maya.

Pico es un plugin creado por plastic que se le puede instalar al Maya, este engine te renderisa en tiempo real como si fuera un videojuego, aun esta en su etapa beta, pero se ve muy impresionante lo que se puede hacer con el.

Continúa leyendo Autodesk Maya- Engine Integrado (Pico)

Demanda a EA por su sistema de seguridad en Spore

El nuevo juego de EA, Spore, a recibido muchísimas criticas, entre las que se encuentra el hecho de que, va en contra la religión, la que va en contra de la evolución y que el juego es muy grotesco para un niño y muchas cosas más… pero ahora el más reciente es el sistema de seguridad que se implanto en el juego.

spore

Continúa leyendo Demanda a EA por su sistema de seguridad en Spore

Mental Ray en Maya [Tutorial básico]

En estos días que no he podido escribir mucho, la verdad, es que si no estoy haciendo tarea estoy jugando videojuegos… pero hace algunos días hice un tutorial del maya pues, se me hace que de maya hay muy pocas cosas, así que he decidido en empezar a hacer más tutoriales del maya para ayudar a los que van empezando.

mentalray

Continúa leyendo Mental Ray en Maya [Tutorial básico]

Fecha de lanzamiento de Mirror’s Edge

Siguiendo con las noticias de lanzamiento… Electronic Arts anuncio el día de hoy la fecha del lanzamiento de este nuevo juego.

La versión para Xbox 360 y para PS3 saldrán para 11 de noviembre para Estados unidos y para el 14 de noviembre para Europa.

Continúa leyendo Fecha de lanzamiento de Mirror’s Edge

Fecha de lanzamiento de LittleBigPlanet

Estas ultimas semanas no hemos podido escribir mucho aquí… he estado bastante atareado con la escuela… pero bueno, revisando las paginas de costumbre encuentro esta noticia.

 little big planet

LittleBigPlanet ya tiene fecha oficial de lanzamiento, y será para el  21 de octubre en Norteamérica y para el 24 de octubre en Europa.

Continúa leyendo Fecha de lanzamiento de LittleBigPlanet