Blend Shape [Video Tutorial]

Hoy viernes terminó mi primera semana de clases, y como ya entré a clases se me hará un poco más complicado hacer post en el blog, pero de todas formas intentaré hacer un par por semana como mínimo. Desde ayer estoy con hacer un pequeño tutorial de Blend Shape, una técnica de animación bastante buena y fácil de usar, espero les sirva.

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Autodesk Maya 2009- Tutorial de nParticles (convertir partículas a polígonos)

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En el post anterior les puse un tutorial que hice sobre nParticles, la nueva utilidad implementada en el Maya 2009.

La verdad esta nueva utilidad me ha gustado mucho, y aunque este video es la continuación del anterior, pretendo seguir haciendo tutoriales sobre el nParticles mientras vaya descubriendo las opciones y viendo como funcionan cada cosa.

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Autodesk Maya 2009- Tutorial de nParticles

Maya 2009 Como muchos ya saben la nueva versión del Maya, o sea el Maya 2009 tiene varias nuevas herramientas… y han cambiado muchas cosas en esta versión, entre otra cosa, un poco la interface, de las cosas más notables en renderglobal y se añadió también el motor de nParticles.

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Autodesk Maya- Engine Integrado (Pico)

Pico

En el blog de CGnews leí sobre un engine que sirve para el Maya.

Pico es un plugin creado por plastic que se le puede instalar al Maya, este engine te renderisa en tiempo real como si fuera un videojuego, aun esta en su etapa beta, pero se ve muy impresionante lo que se puede hacer con el.

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Mental Ray en Maya [Tutorial básico]

En estos días que no he podido escribir mucho, la verdad, es que si no estoy haciendo tarea estoy jugando videojuegos… pero hace algunos días hice un tutorial del maya pues, se me hace que de maya hay muy pocas cosas, así que he decidido en empezar a hacer más tutoriales del maya para ayudar a los que van empezando.

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Autodesk Maya- Recopilación de un Año

El día de ayer se cumplió exactamente un año desde que yo hice el primer post del Maya, de hecho ayer empecé a hacer este post pero se me hizo tarde porque tenia que salir y no tuve tiempo de terminar el post.

maya2008dragon_image

En este post, voy a hacer la recopilación de las paginas donde podrán encontrar buenos tutoriales y no solo de Maya, además de algunos de mis avances de mi progreso en este año que he estado trabajando en el Maya.

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Nuevas versiones de Maya y 3ds Max – Reseña

Hace poco me conseguí el nuevo Maya 2008 y aunque no ha pasado mucho tiempo de que lo estoy usando, no he visto muchas mejoras, además igual he estado leyendo algunos artículos de LRVisual donde dicen que lo mismo sucede con el Autodesk 3ds Max 2009.

3dsmax

viwcubePero esto es algo que se esperaba. La nueva  versión del 3ds max al igual que del maya tiene algunas nuevas herramientas y se mejoran otras, (un ejemplo el en nCloth) pero creo que lo mas notorio a simple vista es el View Cube.

La verdad es que esta nueva herramienta, parecerá muy simple pero es muy útil, ya que te permite una mejor navegación por el entorno 3D.

Así que creo que esta pequeña reseña podría concluir que si tienes unas versiones anteriores de Maya o 3ds max no te apresures a conseguir los nuevos, porque no hay grandes cambios, o cambios significantes para apresurase a conseguirlos.

Autodesk Maya – 10 aniversario

Pues el día de hoy (28 de febrero del 2008) el programa de diseño de gráficos en 3D cumple 10 años. En esos 10 años el software ha tenido varias ediciones y ha cambiado de dueño.

Al principio el programa era de Alias pero desde e 10 de enero del 2006, este programa le pertenece a Autodesk

autodesk-maya

Este programa ha tenido varias versiones, para ser exactas 24 desde el Maya 1.0 hasta el Autodesk Maya 2008:

* 2008 Extension 1 December 2007  maya6
* 2008 September 2007
* 8.5 SP1: June 2007 [4]
* 8.5: January 2007
* 8.0: August 2006
* 7.0.1: December 2005
* 7.0: August 2005
* 6.5.1: December 2005
* 6.5: January 2005
* 6.0: May 2004
* 5.0: May 2003 Maya7_face
* 4.5: July 2002
* 4.0: June 2001
* 3.5.1: September 2002 (Mac OS X only)
* 3.5: October 2001 (first shipping Mac OS X Version only)
* 3.0: February 2000  (first shipping Linux Version)
* 2.5.2: March 2000
* 2.5: November 1999
* 2.0: June 1999
* 1.5: October 1998 (IRIX only)
* 1.0.1: October 1998 (Windows Version)
* 1.0.1: June 1998 (IRIX Version)
* 1.0: June 1998 (first shipping Windows Version)
* 1.0: February 1998

Fuente

Encontré una  imagen de la primera interfase del Maya 1.0:

maya1

La interface a cambiado muy poco aquí hay una imagen de mi propia máquina jeje:

maya3-1

A mi parecer la interfaces del maya es la mas amigable que he encontrado, es la única con la que pude empezar por que las herramientas están muy accesibles.

Autodesk Maya- Tutorial de normal maps

1 copy Pues ya les había puesto antes un tutorial de Normal Maps antes, pero ahora les pongo uno de un amigo del foro de DiseñAr, Karma.

Así que si no le entendieron al totorial anterior pude que con este si lo entiendan.Bien pues les recomiendo, como siempre, que si ustedes están interesados en el mundo de diseño gráfico ya sea en 2d o en 3d entren a DiseñAr

Bien eso es la recomendación, aquí les dejo el tutorial:

 

Autodesk Maya- Tutorial de normal maps