Hoy (7 de junio del 2008) se estrena al 4ª edición de Dungeons & Dragons, y como les había platicado antes, hoy es el día mundial de Dungeons & Dragons.
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Hoy (7 de junio del 2008) se estrena al 4ª edición de Dungeons & Dragons, y como les había platicado antes, hoy es el día mundial de Dungeons & Dragons.
Como ya es costumbre y como les había platicado antes aquí en Mérida se llevan a cabo 2 convenciones que podrían llamarse "grandes" hace poco les hable sobre la Senka, pero ahora le toca a la Tsunami que se llevara a cabo este 21 y 22 de junio.
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Pues ya hace un rato que no escribía, lo que pasa es que con tanta tarea de griego, química y demás contrabajo me da chance de checar mis feet’s y si además le suman que tengo unos trabajos en el Maya pendientes ja, no me da mucho tiempo.
Hace un par de días estaba recordando mis años más intensos como rolero, y de como nos prometimos unos a los otros que nunca dejaríamos de rolear y que no importara que tan ocupados estuviéramos cuando creciéramos siempre nos daríamos un tiempo para el Dungeons and Dragons.
Para mí llegó a ser esto más que una religión (principalmente porque no tengo), pero ahora ya casi nadie tiene tiempo y nos hemos distanciado. Me gustaría que que aun nos diéramos el tiempo que prometimos. Justo hace unos día que platicaba con una persona que nada tiene que ver con el tema, me acordaba que así quería vivir toda la vida, jugando rol hasta el final.
Acabo de llegar de la facultad en la noche y lo primero que me dijo mi hermanito fue la mala noticia de que Gary Gygax había muerto.
Gary Gygax fue el co-creador de Dungeons and Dragons, más que un juego fue la el principio y la base de todo juego de rol en el mundo. Desde el nuevo Dungeons and Dragons más moderno y más comercial hasta los RPG’s de computadora y consolas, incluyendo los MMORPG‘s que ahora están tan de moda, como el World of Warcraft.
Todos los Gamers en el mundo no importa de que tipo, le debemos algo a Gary Gygax y mucho más nosotros los que hemos pasado años de nuestra vida viviendo en el mundo que él creó.
Gary Gygax fue un rolero hasta los últimos años de su vida. Ojalá y algunos de nosotros podamos también ser vivir con el rol hasta el final.
Acabo de leer en Kotaku que el padre de los juegos de rol Gary Gygax ha muerto a los 69 años de edad.
Tal ves algunos no conozcan a Gary Gygax pero este señor, fue el principal fundador de el primer juego de rol Dungeons & Dragons, del cual se basaron muchos (si no es que todos) los juegos de rol.
Si aun no lo identifican seguramente se acuerden que una ves salió en futurama, en el capítulo donde se preguntan que habría pasado si Fray no se hubiese congelado, pues en ese episodio sale Gary Gygax
OBITUARIO DE GARY GYAX
MILWAUKEE, Wisconsin (AP) — Gary Gyax, quien co-creó el juego de fantasía Dungeons and Dragons y ayudó a comenzar el fenómeno de los juegos de rol, murió la mañana del Miércoles en su casa en el Lago Geneva a la edad de 69 años.
Estuvo sufriendo de problemas cardiacos por años, incluyendo un aneurisma abdominal, dijo su esposa, Gail Gyax
Gyax y Dave Anderson diseñaron Dungeons and Dragons en 1974 usando personajes medievales y criaturas míticas. El juego conocido por sus dados de forma extraña se convirtió en un éxito, principalmente entre los adolescentes, y eventualmente se convirtió en videojuegos, libros y películas.
Gyax siempre disfrutó escuchar del devoto ejército de fans del juego, muchos de los cuales deberías detenerse en la casa de la familia en el Lago Geneva, a unas 55 millas al suroeste de Milwaukee, dijo su esposa. A pesar de su salud en declive, el juegos semanales de Dungeons and Dragons tan recientemente como en Enero, dijo ella.
"Realmente significaba mucho para el escuchar de gente que dijo como los había ayudado a convertirse en doctores, abogados, policías, lo que les dio." Dijo su esposa "Realmente lo disfrutó."
Los jugadores de Dungeons and Dragons crearon personajes ficticios y cargaron con sigo sus aventuras con ayuda de complicadas reglas. El pasatiempo geek quinto esencial, creó varios juegos que fueron copias e inspiró un género de juegos computacionales que aún está en crecimiento de popularidad.
Los arreglos funerarios aún están pendientes. A Gyax le sobreviven su esposa y seis hijos.
Fuente CNN
Pues es una muerte lamentable para algunos, muchos le tendrán cariño a este señor aun que jamás lo hayan visto frente a frente, ya que si no fuera por el, grandes historias no se habrían contando, grandes aventuras no se hubieran vivido, pero la muerte es parte de la vida.
Sigan jugando D&D
Pues como había dicho el sábado en la mañana, justo antes de retirarme para el evento del Tsunami XII, iba hacer una reseña del evento en cuestión, y esta es la reseña con todo y fotos XD.
Como ya es de costumbre de este tipo de eventos, empieza siempre tarde, como de 1 a 2 horas mas de las fijadas, pero en parte es bueno para preparar mejor todo.
En el evento hubieron gran variedad de cosas, buenos cosplays, malos cosplays y regulares. En cuanto a los videojuegos hubo algo que no habían puesto antes, el juego de Frets on fire, el cual ya he hablado antes aquí, que es como un Guitar Hero, pero para pc, este juego fue una buena sorpresa, y además de bien recibida, ya que en el torneo se inscribieron mas de 30 personas, y la verdad no se esperaba tantos, este torneo fue realizado por nuestros compañeros Rigostrack y Carlos que estuvieron siempre enseñando a jugar a los que no sabían.
En el evento hubieron mas torneos de videojuegos, como es el de Halo 3 realizado por los PanuchosArmy, además de los torneos de Unreal Tournament, Gears of war y demostraciones de Wii.
En cuanto a los eventos de Rol,que mi grupo era encargado, se llevo a cabo las crónicas de Luna ensangrentada (por los narradores Pablo y Daniel), demostración de D&D (por los masters Dante (ósea yo) y David)y el concurso de la gran sierpe dice (por los masters David y Daniel)… aquí si les voy a dejar mal, por que de este par de eventos no tome fotos :'( pero supongo que estuvieron mas que bien ^^ además de que para el concurso de la Gran sierpe dice se llevo una botarga de un “dragon”
Esto fue en lo que mas tiempo estuve, pero igual habían muchas cosas, como cosplays muy interesantes… jijiji, he aquí unas fotos.
Esto fue lo que paso en el evento de Tsunami XII y es que no tome muchas fotos. Espero les haya gustado, y si viven cerca de Yucatan seria bueno que para la próxima convención se den una vuelta ya que los invitados internacionales son cada ves mejor.
Creo que ya es algo tarde para poner esta noticia pero de igual forma la pondré por aquí. Como ya es costumbre cada 2 veces al año se leva a cabo esta convención, y hoy y mañana se llevara a cabo la doceava convención de anime,videojuegos y rol, en Merida Yucatan, en el centro de convenciones Siglo XXI. En esta ocasión entre otros invitados irán:
Fuente: Exiliados del Olimpo
También varios concursos de videojuegos entre esos halo, unrealtornoment etc.
Y como siempre entre unos amigos somos los encargados del área de rol, así que en esta ocasión, habrá una partida de rol especial, (Bajo una luna ensangrentada) y un concurso de D&D que será de preguntas y respuestas (La Gran Sierpe Dice) además de una conferencia de D&D.
Bajo una luna ensangrentada:
Este juego es un croosover de Vampiro La Mascarada y Hombre Lobo Apocalipsis el juego se llevara acabo los dos días, y la verdad yo he visto un poco de como va a ser y se ve muy interesante, así que no se lo pueden perder.
La gran Sierpe dice:
Este será un concurso de conocimientos de D&D desde 2a hasta 3.5, que serán de historia, reglas, personajes, sistema, etc.
Pues esto serán lo que se va a realizar por nuestra parte además de partida de D&D para los interesados.
En los siguientes días les pondré las fotos, y videos que tome del evento y les reportare sobre todo lo que pase en la “Luna Ensangrentada” y el concurso de “La Gran Sierpe Dice” y si van por hay dense una vuela por el local de Rol.
Encontré esta serie de videos en YouTube que son un documental sobre Dungeons and Dragons, su historia su modo de juego y varios aspectos que tienen que ver con el primer juego de rol de la historia, hecho por Jesse Spiro. Además pueden comprar el DVD que se anuncia igualmente en YouTube en la esta dirección.
Lástima que está hablado en inglés y no hay subtítulos, pero para los que pueden entenderlo se los dejo para que lo chequen, es interesante. Espero que les guste.
La Semana Internacional de Rol Independiente o SEMINRI, se festeja del 17 al 22 de septiembre, aunque ya hace mucho que paso, no esta de mas mencionarlo, para que no se olviden el próximo año y puedan organizar toda una semana de juegos de rol con todos sus amigos.
Supongo que la idea de “rol independiente” son esos juegos de rol que aveces una persona crea como si nada, como es el caso de un amigo que creo el juego de rol de Resident Evil, pero eso no significa que no se puedan reunir a jugar D&D, D20 moderno, Vampiro, etc.
Pero de igual forma no solo es para juegos de rol de lápiz y papel, también se vale todo tipo de juegos que sean de mesa como por ejemplo WARHAMMER.
Para que puedan armar una mejor SEMINRI aquí les dejo unas paginas donde pueden encontrar como hacer un buen “LARP” (live action role-playing).
En esta pagina pueden hacer una buena cota de malla para verse como todo un guerrero XD
En esta hay un Tutorial para crear algo de ropa medieval
Y en esta hay algunos modelos de ropa
Y por ultimo el Spot del SEMINRI:
El día 3 de este mes la revista Dragon que es una de las más populares entre los jugadores de Dungeons and Dragons sacó su editorial online en la página de Wizards of the Coast en la que explica su cambio del mundo de las revistas impresas al formato digital online.
Con el título “How we get into this, And what are we going to do now that we are here?” (¿Cómo llegamos a esto y qué vamos a hacer ahora que estamos aquí?) comienza Kim Mohan explicando el sentido del título, el cual había usado hace más de 30 años y que le sigue sirviendo.
¿Cómo llegamos a esto?
No explica lo detalles obvios de lo muy sencillo que es hacer llegar la revista por medio electrónicos ni lo más complicado que resulta hacer llegar una impresa a todoas las tiendas. Solo se limita a decir que a pesar de que nada reemplaza a jugar con los amigos al rededor de una mesa y tampoco a pasar las páginas de una revista impresa, es bueno el poder tener ambos y así poder llegar a más gente, de más maneras que las que se pudieron haber imaginado en 1976.
¿Qué vamos a hacer ahora que estamos aquí?
Básicamente responde a esta pregunta retórica diciendo que la meta no ha cambiado, el fin principal y original de la revista seguirá siendo el mismo con la diferencia de la facilidad que dan los medios actuales. La revista Dragon seguirá ofreciendo a los jugadores lo que quieren, lo que necesitan y buscan para su juego.
Como un jugador de Dungeons and Dragons desde hace 9 años que además no vive en una metrópolis donde sea fácil conseguir cosas del juego, mucho menos las revistas oficiales, me alegra mucho el cambio, es cierto que nada remplaza al jugar en la mesa con dados de verdad y con tus amigos frente a frente, y lo bueno de vivir en una ciudad relativamente pequeña es que aun es posible eso gracias al ritmo de vida calmado, pero al mismo tiempo tendremos toda la tecnología nueva que DND usará para el juego, y por fin podré leer Dragon cuando sale y no meses atrasado.
Mientras, ya está el número 360 de Dragon, el primero online.